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最近体验服更新的信息量实在是太大了
以至于让小编都有点束手无策了
有一个问题,玩家怎么也想不明白
为啥长城守卫军每次都要中枪?
在12月1日的更新中,首先映入眼帘的就是“苏烈”和“铠”这两个熟悉的身影,官方是有多爱你们啊?
另外本次更新还有一个最惨英雄,你们猜猜看是谁?
苏烈
在之前的版本官方说的是,“在前期拥有过高的强度,希望他回归到坦克的位置”,修复了1技能能暴击的BUG,然后略微增加了1技能的冷却,减少了基础伤害。小编觉得这个改动还算凑合,毕竟前期苏烈就自带复活甲
控制又多,适当削弱下还能接受。
铠
在之前的版本中官方将铠的2技能击飞去掉换成了减速,后来发现效果不好在这个版本又进行了回调,“吓死我了,果然我才是你的亲儿子啊!”我心里已经在脑补铠的台词了,要是铠真去掉了硬控,怕是又要掉落谷底了,毕竟没有位移啊。
女娲
小编觉得用一句话形容再合适不过,“多行不义必自毙”,女娲的技能有多恶心大家也感受到了,超远距离的12技能还带控制,在这个版本中将女娲的1技能进行了射程范围宽度度削弱,2技能的释放范围也减少了,终于可以松一口气。
鲁班七号
鲁班在上个版本好不容易加的一个2技能击退效果,本来以为迎来了春天,这次直接砍了被动的伤害,要知道鲁班的输出完全以被动的扫射为基础,这下直接蒙逼了,看来上帝不光给你关了一扇门,更把窗也给你焊死了,出头无望了。
后羿
新版的后羿在体验服已经十分强大,这次砍了分裂箭的装备触发被动效果,吸血也降低到了50%,但对付单个英雄来说依然不受影响,算是比较好的改动。
达摩
版本最惨英雄诞生!你们猜到是他了么?一个需要一技能控制接大招的英雄,直接把一技能的击飞效果去掉了,取而代之的是略微增加的吸血数值,还增加了减速时间(1.5秒),但是这能取代原本的击飞效果么?完全不能,一旦大招没有稳定的命中环境,这个英雄也就失去了意义,默哀三分钟!
然而以上这些英雄的改动都不如某个姓花的长城守卫军
基本所有数值都被砍了一遍
另外守卫军里的百里玄策在之前的版本也被“重做”成ADC,真的
也就只有某个姓宫本的能比惨了。
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